Recent changes Random page
GAMING
Gaming
 
WoWWiki
Halopedia
FFXIclopedia
Age of Conan
Warhammer Online
Grand Theft Wiki
See more...

Barrows equipment

Z RuneScape

Ekwipunek Barrows jest nagrodą z minigry Barrows. Istnieje sześć zestawów zbroi i broni Barrows:

  • 4 dla wojowników
  • 1 dla magów
  • 1 dla łuczników

Jeśli gracz założy wszystkie komponenty danego zestawu otrzyma bonus. Zbroje Barrows nie mogą zostać wykonane z pomocą umiejętności Smithingu

Główną wadą ekwipunku Barrows jest jego nietrwałość. W trakcie użytkowania jego status (widoczny za nazwą przedmiotu) maleje aż do osiągnięcia 0. Taki całkowicie zniszczony przedmiot jest niezdatny do użytku i musi zostać naprawiony za łączną kwotę 330k (100k za broń 90k za body, 80k za legs/skirts i 60k za hełm/nakrycie głowy) u jednego z następujących NPC: Boba w Lumbridge lub Squire (Void Knights) w Outpost. Ekwipunkiem Barrows można handlowac tylko, jeśli jest on nieużywany lub całkiem zniszczony.

Jeśli gracz posiada w swoim domu warsztat z Armour stand może naprawić ekwipunek Barrows samemu, za mniejszą kwotę zależną od poziomu Smithingu. Cenę obliczamy wg wzoru

Cena = ZwykłaCena - PoziomSmithing / 200

np. dla gracza ze smithingiem na poziomie 50 cena naprawy w warsztacie będzie mniejsza o 1/4 (50/200). gracz ze Smithing cape po jej użyciu (tymczasowe podniesienie poziomu z 99 na 100) naprawi Barrows za pół ceny.

Koszty naprawy
ekwipunku barrows
NPC Warsztat
Level 1 Smithing Level 99 Smithing
Hełmy 60,000 59,700 30,300
Body 90,000 89,550 45,450
Legs 80,000 79,600 40,400
Broń 100,000 99,500 50,500
cena wyniesie dokładnie 50% jeśli gracz użyje Smithing cape.

Gracze mogą zakupić rękawice pasujące do kompletów Barrows po ukończeniu Recipe for disaster. rękawice nie rozpadają się przy użytkowaniu i nie muszą być naprawiane

Wszystkie elementy Barrows niszczeją do 0 po 15 godzinach walki.

Uwaga! : jeśli gracz upuści na ziemię jakikolwiek przedmiot barrows zostanie on zniszczony do 0. Naszczęście gracz otrzyma o tym ostrzeżenie z pytaniem czy upuścić przedmiot mimo to, czy pozostawić go w plecaku


Spis treści

[edytuj] Dharok the Wretched (Melee)

70 poziom obrony wymagany jest do noszenia zbroi, a 70 Attack i Strength do noszenia broni (topora). Dharok to zbroja Strength

Wielu graczy używa Dharoka przeciw portalom w Pest Control z powodu dużych obrażeń związanych z bonusem. Aby zwiększyć zadawane obrażenia gracze muszą mieć małą ilość punktów życia. Częstym sposobem na pozbawianie się ich jest upuszczanie nitrogliceryny, związku chemicznego, lub picie Zamorak brew.

Bonus - Wretched Strength: Ataki zadają tym więcej obrażeń im mniej gracz ma punktów życia. Jeśli ich ilość spadnie poniżej 10% siła gracza zostaje podwojona. W odpowiednich warunkach ataki mogą zadawać ponad 100 obrażeń

Przedmiot Bonusy ataku Bonusy obrony Inne
Stab Slash Crush Magic Range Stab Slash Crush Magic Range Summoning Strength Prayer
Dharok's helmet000-3-1+45+48+44-1+51+1500
Dharok's platebody000-30-10+122+120+107-6+132+6000
Dharok's platelegs000-21-7+85+82+83-4+92+3000
Dharok's greataxe (Broń)-4+103+95-40000-100+1050
Suma -4+103+95-58-18+252+250+234-12+275+105+1050

[edytuj] Torag the Corrupted (Melee)

70 defence jest wymagany do noszenia zbroi, a 70 attack i 70 strength jest wymagany do noszenia broni. Torag to zbroja Defence

Bonus - Corruption: Skuteczne ataki wręcz mają szansę na obniżenie energii biegu ofiary o 20%.

  • Odtwarzacze zwykle ignorują posiadanie full Torag zazwyczaj ze względu mało pomocny bonus, więc zwykle Torag jest sprzedawany jako "No Hams" (bez młotów).
Przedmiot Bonusy ataku Bonusy obrony Inne
Stab Slash Crush Magic Range Stab Slash Crush Magic Range Summoning Strength Prayer
Torag's helmet000-6-2+55+58+54-1+62+1500
Torag's platebody000-30-10+122+120+107-6+132+6000
Torag's platelegs000-21-7+85+82+83-4+92+3000
Torag's hammers (broń)-4-4+85-40000000+720
Suma -4-4+85-61-19+262+260+244-11+286+105+720

[edytuj] Guthan the Infested (Melee)

70 defence jest wymagany do noszenia zbroi, a 70 attack jest wymagany do noszenia broni. Guthan jest zbroją Hitpoints. Nie jest zalecane kupowanie tylko zbroi ze względu na koszty i oferowany specjalny atak.

Bonus - Atak specjalny - Infestation: Skuteczne ataki dają szansę uleczenia zdrowia gracza w stosunku 1:1 do zadanych obrażeń

Przedmiot Bonusy ataku Bonusy obrony Inne
Stab Slash Crush Magic Range Stab Slash Crush Magic Range Summoning Strength Prayer
Guthan's helmet000-6-2+55+58+54-1+62+1500
Guthan's platebody000-30-10+122+120+107-6+132+6000
Guthan's chainskirt000-14-7+75+72+73-4+82+3000
Guthan's warspear (broń)+75+75+7500+7+7+7000+750
Suma +75+75+75-50-19+259+257+241-11+276+105+750

[edytuj] Verac the Defiled (Melee)

70 defence jest wymagany do noszenia zbroi, a 70 attack jest wymagany do noszenia broni. Verac to zbroja Prayer

Bonus - Defiler: Skuteczne ataki mają szanse na przeniknięcie każdej zbroi i modlitwy, powodując potencjalnie ciężkie obrażenia, co czyni go bardzo przydatnym i sławnym w walkach na Duel Arena, Fight Pits, i zabijaniu Kalphite Queen.

Przedmiot Bonusy ataku Bonusy obrony Inne
Stab Slash Crush Magic Range Stab Slash Crush Magic Range Summoning Strength Prayer
Verac's helmet000-6-2+55+58+540+56+150+3
Verac's brassard (body)000-6-2+81+95+850+81+600+5
Verac's plateskirt000-21-7+85+82+830+85+300+4
Verac's flail (broń)+68-2+8200000000+72+6
Suma +68-2+82-33-11+221+235+2220+221+105+72+18

[edytuj] Karil the Tainted (Ranged)

70 Defence i 70 Ranged są wymagane do noszenia zbroi, a 70 ranged do noszenia broni. Karil jest zbroją Ranged Karils ma najwyższy bonus ochrony magicznej z całego Barrows equiptment.

Bonus - Tainted Shot: Skuteczne ataki mają szansę na obniżenie poziomu Agility wroga o 20%. Wielu graczy skarżyło się już w przeszłości skutek zestawu i żądało jego zmiany, ale bez rezultatu. Wielu graczy było zirytowanych, kiedy okazało się, że zbroja ma gorsze statystyki obrony niż full black d'hide i blessed coif.

Przedmiot Bonusy ataku Bonusy obrony Inne
Stab Slash Crush Magic Range Stab Slash Crush Magic Range Summoning Strength Prayer
Karil's coif000-1+3+6+9+12+6+10+1500
Karil's leathertop000-15+30+47+42+50+65+57+6000
Karil's leatherskirt000-10+17+26+20+28+35+33+3000
Karil's crossbow (broń)0000+8400000000
Bolt rack (amunicja)
Suma 000-26+134+79+71+90+106+100+10500

[edytuj] Ahrim the Blighted (Magic)

70 Defence i 70 Magic są wymagane do noszenia zbroi, a 70 Magic i 70 Attack i są wymagane do noszenia broni. Ahrim to zbroja Magic. Jego ogólne premie do magii i obrony są pomocne w sytuacjach PvP.

Bonus - Blighted Aura: Skuteczne ataki magiczne mają szansę na obniżenie siły wroga o 10%

Przedmiot Bonusy ataku Bonusy obrony Inne
Stab Slash Crush Magic Range Stab Slash Crush Magic Range Summoning Strength Prayer
Ahrim's hood000+6-2+15+13+16+60+1500
Ahrim's robetop000+30-10+52+37+63+300+6000
Ahrim's robeskirt000+22-7+33+30+36+220+3000
Ahrim's staff (broń)+12-1+65+150+3+5+2+1500+680
Suma +12-1+65+73-19+103+85+117+730+105+680

[edytuj] Ekwipunek

Barrows equipment
Dharok the Wretched: Dharok's platebody | Dharok's platelegs | Dharok's helmet | Dharok's greataxe
Torag the Corrupted: Torag's platebody | Torag's platelegs | Torag's helmet | Torag's hammers
Ahrim the Blighted: Ahrim's robetop | Ahrim's robeskirt | Ahrim's hood | Ahrim's staff
Verac the Defiled: Verac's brassard | Verac's plateskirt | Verac's helmet | Verac's flail
Guthan the Infested: Guthan's platebody | Guthan's chainskirt | Guthan's helm | Guthan's warspear
Karil the Tainted: Karil's leathertop | Karil's leatherskirt | Karil's coif | Karil's crossbow
Oceń ten artykuł: Share this article:
.