Ekwipunek Barrows jest nagrodą z minigry Barrows. Istnieje sześć zestawów zbroi i broni Barrows:
- 4 dla wojowników
- 1 dla magów
- 1 dla łuczników
Jeśli gracz założy wszystkie komponenty danego zestawu otrzyma bonus. Zbroje Barrows nie mogą zostać wykonane z pomocą umiejętności Smithingu
Główną wadą ekwipunku Barrows jest jego nietrwałość. W trakcie użytkowania jego status (widoczny za nazwą przedmiotu) maleje aż do osiągnięcia 0. Taki całkowicie zniszczony przedmiot jest niezdatny do użytku i musi zostać naprawiony za łączną kwotę 330k (100k za broń 90k za body, 80k za legs/skirts i 60k za hełm/nakrycie głowy) u jednego z następujących NPC: Boba w Lumbridge lub Squire (Void Knights) w Outpost. Ekwipunkiem Barrows można handlować tylko, jeśli jest on nieużywany lub całkiem zniszczony.
Jeśli gracz posiada w swoim domu warsztat z Armour stand może naprawić ekwipunek Barrows samemu, za mniejszą kwotę zależną od poziomu Smithingu. Cena jest obniżana o ceny standardowej (u NPC-ów) np. dla gracza ze smithingiem na poziomie 50 cena naprawy w warsztacie będzie mniejsza o ¼ (50÷200). gracz ze Smithing cape po jej użyciu (tymczasowe podniesienie poziomu z 99 na 100) naprawi Barrows za pół ceny.
NPC | Warsztat | ||
---|---|---|---|
Level 1 Smithing | Level 99 Smithing | ||
Hełmy | 60,000 | 59,700 | 30,300 |
Body | 90,000 | 89,550 | 45,450 |
Legs | 80,000 | 79,600 | 40,400 |
Broń | 100,000 | 99,500 | 50,500 |
cena wyniesie dokładnie 50% jeśli gracz użyje Smithing cape. |
Gracze mogą zakupić rękawice pasujące do kompletów Barrows po ukończeniu Recipe for disaster. rękawice nie rozpadają się przy użytkowaniu i nie muszą być naprawiane
Wszystkie elementy Barrows niszczeją do 0 po 15 godzinach walki.
Uwaga! : jeśli gracz upuści na ziemię jakikolwiek przedmiot barrows zostanie on zniszczony do 0. Naszczęście gracz otrzyma o tym ostrzeżenie z pytaniem czy upuścić przedmiot mimo to, czy pozostawić go w plecaku
Dharok the Wretched (Melee)[]
70 poziom obrony wymagany jest do noszenia zbroi, a 70 Attack i Strength do noszenia broni (topora). Dharok to zbroja Strength
Wielu graczy używa Dharoka przeciw portalom w Pest Control z powodu dużych obrażeń związanych z bonusem. Aby zwiększyć zadawane obrażenia gracze muszą mieć małą ilość punktów życia. Częstym sposobem na pozbawianie się ich jest upuszczanie nitrogliceryny, związku chemicznego, lub picie Zamorak brew.
Bonus - Wretched Strength: Ataki zadają tym więcej obrażeń im mniej gracz ma punktów życia. Jeśli ich ilość spadnie poniżej 10% siła gracza zostaje podwojona. W odpowiednich warunkach ataki mogą zadawać ponad 100 obrażeń
Przedmiot | Bonusy ataku | Bonusy obrony | Inne | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stab | Slash | Crush | Magic | Ranged | Stab | Slash | Crush | Magic | Ranged | Summoning | Strength | Prayer | |
Dharok's helmet | 0 | 0 | 0 | -3 | -1 | +45 | +48 | +44 | -1 | +51 | +15 | 0 | 0 |
Dharok's platebody | 0 | 0 | 0 | -30 | -10 | +122 | +120 | +107 | -6 | +132 | +60 | 0 | 0 |
Dharok's platelegs | 0 | 0 | 0 | -21 | -7 | +85 | +82 | +83 | -4 | +92 | +30 | 0 | 0 |
Dharok's greataxe (Broń) | -4 | +103 | +95 | -4 | 0 | 0 | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | +105 | 0 |
Suma | -4 | +103 | +95 | -58 | -18 | +252 | +250 | +234 | -12 | +275 | +105 | +105 | 0 |
Torag the Corrupted (Melee)[]
70 defence jest wymagany do noszenia zbroi, a 70 attack i 70 strength jest wymagany do noszenia broni. Torag to zbroja Defence
Bonus - Corruption: Skuteczne ataki wręcz mają szansę na obniżenie energii biegu ofiary o 20%.
- Graczy zwykle nieinteresuje posiadanie full Torag ze względu dużo pomocny bonus, więc często Torag jest sprzedawany jako "No Hams" (bez młotów).
- Najczejsciej Torag legsy sa uzywane do zabijania Avansies
Przedmiot | Bonusy ataku | Bonusy obrony | Inne | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stab | Slash | Crush | Magic | Ranged | Stab | Slash | Crush | Magic | Ranged | Summoning | Strength | Prayer | |
Torag's helmet | 0 | 0 | 0 | -6 | -2 | +55 | +58 | +54 | -1 | +62 | +15 | 0 | 0 |
Torag's platebody | 0 | 0 | 0 | -30 | -10 | +122 | +120 | +107 | -6 | +132 | +60 | 0 | 0 |
Torag's platelegs | 0 | 0 | 0 | -21 | -7 | +85 | +82 | +83 | -4 | +92 | +30 | 0 | 0 |
Torag's hammers
(broń) |
-4 | -4 | +85 | -4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +72 | 0 |
Suma | -4 | -4 | +85 | -61 | -19 | +262 | +260 | +244 | -11 | +286 | +105 | +72 | 0 |
Guthan the Infested (Melee)[]
70 defence jest wymagany do noszenia zbroi, a 70 attack jest wymagany do noszenia broni. Guthan jest zbroją Hitpoints. Jest zalecane kupowanie tylko zbroi ze względu na koszty i oferowany specjalny atak.
Bonus - Atak specjalny - Infestation: Skuteczne ataki dają szansę uleczenia zdrowia gracza w stosunku 1:1 do zadanych obrażeń
Przedmiot | Bonusy ataku | Bonusy obrony | Inne | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stab | Slash | Crush | Magic | Ranged | Stab | Slash | Crush | Magic | Ranged | Summoning | Strength | Prayer | |
Guthan's helmet | 0 | 0 | 0 | -6 | -2 | +55 | +58 | +54 | -1 | +62 | +15 | 0 | 0 |
Guthan's platebody | 0 | 0 | 0 | -30 | -10 | +122 | +120 | +107 | -6 | +132 | +60 | 0 | 0 |
Guthan's chainskirt | 0 | 0 | 0 | -14 | -7 | +75 | +72 | +73 | -4 | +82 | +30 | 0 | 0 |
Guthan's warspear (broń) | +75 | +75 | +75 | 0 | 0 | +7 | +7 | +7 | 0 | 0 | 0 | +75 | 0 |
Suma | +75 | +75 | +75 | -50 | -19 | +259 | +257 | +241 | -11 | +276 | +105 | +75 | 0 |
Verac the Defiled (Melee)[]
70 defence jest wymagany do noszenia zbroi, a 70 attack jest wymagany do noszenia broni. Verac to zbroja Prayer
Bonus - Defiler: Skuteczne ataki mają szanse na przeniknięcie każdej zbroi i modlitwy, powodując potencjalnie ciężkie obrażenia, co czyni go bardzo przydatnym i sławnym w walkach na Duel Arena, Fight Pits, i zabijaniu Kalphite Queen.
Przedmiot | Bonusy ataku | Bonusy obrony | Inne | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stab | Slash | Crush | Magic | Ranged | Stab | Slash | Crush | Magic | Ranged | Summoning | Strength | Prayer | |
Verac's helmet | 0 | 0 | 0 | -6 | -2 | +55 | +58 | +54 | 0 | +56 | +15 | 0 | +3 |
Verac's brassard (body) | 0 | 0 | 0 | -6 | -2 | +81 | +95 | +85 | 0 | +81 | +60 | 0 | +5 |
Verac's plateskirt | 0 | 0 | 0 | -21 | -7 | +85 | +82 | +83 | 0 | +85 | +30 | 0 | +4 |
Verac's flail (broń) | +68 | -2 | +82 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +72 | +6 |
Suma | +68 | -2 | +82 | -33 | -11 | +221 | +235 | +222 | 0 | +221 | +105 | +72 | +18 |
Karil the Tainted (Ranged)[]
70 Defence i 70 Ranged są wymagane do noszenia zbroi, a 70 ranged do noszenia broni. Karil jest zbroją Ranged Karils ma najwyższy bonus ochrony magicznej z całego Barrows equiptment.
Bonus - Tainted Shot: Skuteczne ataki mają szansę na obniżenie poziomu Agility wroga o 20%. Wielu graczy skarżyło się już w przeszłości na efekt bonusu zestawu i żądało jego zmiany, ale bez rezultatu. Wielu graczy było zirytowanych, kiedy okazało się, że zbroja ma gorsze statystyki obrony niż full black d'hide i blessed coif.
Przedmiot | Bonusy ataku | Bonusy obrony | Inne | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stab | Slash | Crush | Magic | Ranged | Stab | Slash | Crush | Magic | Ranged | Summoning | Strength | Prayer | |
Karil's coif | 0 | 0 | 0 | -1 | +3 | +6 | +9 | +12 | +6 | +10 | +15 | 0 | 0 |
Karil's leathertop | 0 | 0 | 0 | -15 | +30 | +47 | +42 | +50 | +65 | +57 | +60 | 0 | 0 |
Karil's leatherskirt | 0 | 0 | 0 | -10 | +17 | +26 | +20 | +28 | +35 | +33 | +30 | 0 | 0 |
Karil's crossbow (broń) | 0 | 0 | 0 | 0 | +84 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Bolt rack (amunicja) | |||||||||||||
Suma | 0 | 0 | 0 | -26 | +134 | +79 | +71 | +90 | +106 | +100 | +105 | 0 | 0 |
Ahrim the Blighted (Magic)[]
70 Defence i 70 Magic są wymagane do noszenia zbroi, a 70 Magic i 70 Attack i są wymagane do noszenia broni. Ahrim to zbroja Magic. Jego ogólne premie do magii i obrony są pomocne w sytuacjach PvP.
Bonus - Blighted Aura: Skuteczne ataki magiczne mają szansę na obniżenie siły wroga o 10%
Przedmiot | Bonusy ataku | Bonusy obrony | Inne | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stab | Slash | Crush | Magic | Ranged | Stab | Slash | Crush | Magic | Ranged | Summoning | Strength | Prayer | |
Ahrim's hood | 0 | 0 | 0 | +6 | -2 | +15 | +13 | +16 | +6 | 0 | +15 | 0 | 0 |
Ahrim's robetop | 0 | 0 | 0 | +30 | -10 | +52 | +37 | +63 | +30 | 0 | +60 | 0 | 0 |
Ahrim's robeskirt | 0 | 0 | 0 | +22 | -7 | +33 | +30 | +36 | +22 | 0 | +30 | 0 | 0 |
Ahrim's staff (broń) | +12 | -1 | +65 | +15 | 0 | +3 | +5 | +2 | +15 | 0 | 0 | +68 | 0 |
Suma | +12 | -1 | +65 | +73 | -19 | +103 | +85 | +117 | +73 | 0 | +105 | +68 | 0 |
Ekwipunek[]
Dharok the Wretched: | Dharok's platebody - Dharok's platelegs - Dharok's helmet - Dharok's greataxe |
---|---|
Torag the Corrupted: | Torag's platebody - Torag's platelegs - Torag's helmet - Torag's hammers |
Ahrim the Blighted: | Ahrim's robetop - Ahrim's robeskirt - Ahrim's hood - Ahrim's staff |
Verac the Defiled: | Verac's brassard - Verac's plateskirt - Verac's helmet - Verac's flail |
Guthan the Infested: | Guthan's platebody - Guthan's chainskirt - Guthan's helm - Guthan's warspear |
Karil the Tainted: | Karil's leathertop - Karil's leatherskirt - Karil's coif - Karil's crossbow |