Fandom

RuneScape Wiki

Barrows equipment

368stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ekwipunek Barrows jest nagrodą z minigry Barrows. Istnieje sześć zestawów zbroi i broni Barrows:

  • 4 dla wojowników
  • 1 dla magów
  • 1 dla łuczników

Jeśli gracz założy wszystkie komponenty danego zestawu otrzyma bonus. Zbroje Barrows nie mogą zostać wykonane z pomocą umiejętności Smithingu

Główną wadą ekwipunku Barrows jest jego nietrwałość. W trakcie użytkowania jego status (widoczny za nazwą przedmiotu) maleje aż do osiągnięcia 0. Taki całkowicie zniszczony przedmiot jest niezdatny do użytku i musi zostać naprawiony za łączną kwotę 330k (100k za broń 90k za body, 80k za legs/skirts i 60k za hełm/nakrycie głowy) u jednego z następujących NPC: Boba w Lumbridge lub Squire (Void Knights) w Outpost. Ekwipunkiem Barrows można handlować tylko, jeśli jest on nieużywany lub całkiem zniszczony.

Jeśli gracz posiada w swoim domu warsztat z Armour stand może naprawić ekwipunek Barrows samemu, za mniejszą kwotę zależną od poziomu Smithingu. Cena jest obniżana o \frac{PoziomSmithing}{200} ceny standardowej (u NPC-ów) np. dla gracza ze smithingiem na poziomie 50 cena naprawy w warsztacie będzie mniejsza o ¼ (50÷200). gracz ze Smithing cape po jej użyciu (tymczasowe podniesienie poziomu z 99 na 100) naprawi Barrows za pół ceny.

Koszty naprawy ekwipunku Barrows
NPC Warsztat
Level 1 Smithing Level 99 Smithing
Hełmy 60,000 59,700 30,300
Body 90,000 89,550 45,450
Legs 80,000 79,600 40,400
Broń 100,000 99,500 50,500
cena wyniesie dokładnie 50% jeśli gracz użyje Smithing cape.

Gracze mogą zakupić rękawice pasujące do kompletów Barrows po ukończeniu Recipe for disaster. rękawice nie rozpadają się przy użytkowaniu i nie muszą być naprawiane

Wszystkie elementy Barrows niszczeją do 0 po 15 godzinach walki.

Uwaga! : jeśli gracz upuści na ziemię jakikolwiek przedmiot barrows zostanie on zniszczony do 0. Naszczęście gracz otrzyma o tym ostrzeżenie z pytaniem czy upuścić przedmiot mimo to, czy pozostawić go w plecaku


Dharok the Wretched (Melee) Edytuj

Dharoks.png

70 poziom obrony wymagany jest do noszenia zbroi, a 70 Attack i Strength do noszenia broni (topora). Dharok to zbroja Strength

Wielu graczy używa Dharoka przeciw portalom w Pest Control z powodu dużych obrażeń związanych z bonusem. Aby zwiększyć zadawane obrażenia gracze muszą mieć małą ilość punktów życia. Częstym sposobem na pozbawianie się ich jest upuszczanie nitrogliceryny, związku chemicznego, lub picie Zamorak brew.

Bonus - Wretched Strength: Ataki zadają tym więcej obrażeń im mniej gracz ma punktów życia. Jeśli ich ilość spadnie poniżej 10% siła gracza zostaje podwojona. W odpowiednich warunkach ataki mogą zadawać ponad 100 obrażeń

Przedmiot Bonusy ataku Bonusy obrony Inne
Stab Slash Crush Magic Ranged Stab Slash Crush Magic Ranged Summoning Strength Prayer
Dharok's helmet000-3-1+45+48+44-1+51+1500
Dharok's platebody000-30-10+122+120+107-6+132+6000
Dharok's platelegs000-21-7+85+82+83-4+92+3000
Dharok's greataxe (Broń)-4+103+95-40000-100+1050
Suma -4+103+95-58-18+252+250+234-12+275+105+1050


Torag the Corrupted (Melee) Edytuj

Torags.png

70 defence jest wymagany do noszenia zbroi, a 70 attack i 70 strength jest wymagany do noszenia broni. Torag to zbroja Defence

Bonus - Corruption: Skuteczne ataki wręcz mają szansę na obniżenie energii biegu ofiary o 20%.

  • Graczy zwykle nieinteresuje posiadanie full Torag ze względu dużo pomocny bonus, więc często Torag jest sprzedawany jako "No Hams" (bez młotów).
  • Najczejsciej Torag legsy sa uzywane do zabijania Avansies
Przedmiot Bonusy ataku Bonusy obrony Inne
Stab Slash Crush Magic Ranged Stab Slash Crush Magic Ranged Summoning Strength Prayer
Torag's helmet000-6-2+55+58+54-1+62+1500
Torag's platebody 0 0 0 -30 -10 +122 +120 +107 -6 +132 +60 0 0
Torag's platelegs 0 0 0 -21 -7 +85 +82 +83 -4 +92 +30 0 0
Torag's hammers

(broń)

-4 -4 +85 -4 0 0 0 0 0 0 0 +72 0
Suma -4 -4 +85 -61 -19 +262 +260 +244 -11 +286 +105 +72 0


Guthan the Infested (Melee) Edytuj

Guthans.png

70 defence jest wymagany do noszenia zbroi, a 70 attack jest wymagany do noszenia broni. Guthan jest zbroją Hitpoints. Jest zalecane kupowanie tylko zbroi ze względu na koszty i oferowany specjalny atak.

Bonus - Atak specjalny - Infestation: Skuteczne ataki dają szansę uleczenia zdrowia gracza w stosunku 1:1 do zadanych obrażeń

Przedmiot Bonusy ataku Bonusy obrony Inne
Stab Slash Crush Magic Ranged Stab Slash Crush Magic Ranged Summoning Strength Prayer
Guthan's helmet 0 0 0 -6 -2 +55 +58 +54 -1 +62 +15 0 0
Guthan's platebody 0 0 0 -30 -10 +122 +120 +107 -6 +132 +60 0 0
Guthan's chainskirt 0 0 0 -14 -7 +75 +72 +73 -4 +82 +30 0 0
Guthan's warspear (broń) +75 +75 +75 0 0 +7 +7 +7 0 0 0 +75 0
Suma +75 +75 +75 -50 -19 +259 +257 +241 -11 +276 +105 +75 0


Verac the Defiled (Melee) Edytuj

Veracs.png

70 defence jest wymagany do noszenia zbroi, a 70 attack jest wymagany do noszenia broni. Verac to zbroja Prayer

Bonus - Defiler: Skuteczne ataki mają szanse na przeniknięcie każdej zbroi i modlitwy, powodując potencjalnie ciężkie obrażenia, co czyni go bardzo przydatnym i sławnym w walkach na Duel Arena, Fight Pits, i zabijaniu Kalphite Queen.

Przedmiot Bonusy ataku Bonusy obrony Inne
Stab Slash Crush Magic Ranged Stab Slash Crush Magic Ranged Summoning Strength Prayer
Verac's helmet000-6-2+55+58+540+56+150+3
Verac's brassard (body)000-6-2+81+95+850+81+600+5
Verac's plateskirt000-21-7+85+82+830+85+300+4
Verac's flail (broń)+68-2+8200000000+72+6
Suma +68-2+82-33-11+221+235+2220+221+105+72+18


Karil the Tainted (Ranged) Edytuj

Karils.png

70 Defence i 70 Ranged są wymagane do noszenia zbroi, a 70 ranged do noszenia broni. Karil jest zbroją Ranged Karils ma najwyższy bonus ochrony magicznej z całego Barrows equiptment.

Bonus - Tainted Shot: Skuteczne ataki mają szansę na obniżenie poziomu Agility wroga o 20%. Wielu graczy skarżyło się już w przeszłości na efekt bonusu zestawu i żądało jego zmiany, ale bez rezultatu. Wielu graczy było zirytowanych, kiedy okazało się, że zbroja ma gorsze statystyki obrony niż full black d'hide i blessed coif.

Przedmiot Bonusy ataku Bonusy obrony Inne
Stab Slash Crush Magic Ranged Stab Slash Crush Magic Ranged Summoning Strength Prayer
Karil's coif000-1+3+6+9+12+6+10+1500
Karil's leathertop000-15+30+47+42+50+65+57+6000
Karil's leatherskirt000-10+17+26+20+28+35+33+3000
Karil's crossbow (broń)0000+8400000000
Bolt rack (amunicja)
Suma 000-26+134+79+71+90+106+100+10500


Ahrim the Blighted (Magic) Edytuj

Ahrims.png

70 Defence i 70 Magic są wymagane do noszenia zbroi, a 70 Magic i 70 Attack i są wymagane do noszenia broni. Ahrim to zbroja Magic. Jego ogólne premie do magii i obrony są pomocne w sytuacjach PvP.

Bonus - Blighted Aura: Skuteczne ataki magiczne mają szansę na obniżenie siły wroga o 10%

Przedmiot Bonusy ataku Bonusy obrony Inne
Stab Slash Crush Magic Ranged Stab Slash Crush Magic Ranged Summoning Strength Prayer
Ahrim's hood000+6-2+15+13+16+60+1500
Ahrim's robetop000+30-10+52+37+63+300+6000
Ahrim's robeskirt000+22-7+33+30+36+220+3000
Ahrim's staff (broń)+12-1+65+150+3+5+2+1500+680
Suma +12-1+65+73-19+103+85+117+730+105+680

EkwipunekEdytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki