Barrows equipment
Z RuneScape
Ekwipunek Barrows jest nagrodą z minigry Barrows. Istnieje sześć zestawów zbroi i broni Barrows:
- 4 dla wojowników
- 1 dla magów
- 1 dla łuczników
Jeśli gracz założy wszystkie komponenty danego zestawu otrzyma bonus. Zbroje Barrows nie mogą zostać wykonane z pomocą umiejętności Smithingu
Główną wadą ekwipunku Barrows jest jego nietrwałość. W trakcie użytkowania jego status (widoczny za nazwą przedmiotu) maleje aż do osiągnięcia 0. Taki całkowicie zniszczony przedmiot jest niezdatny do użytku i musi zostać naprawiony za łączną kwotę 330k (100k za broń 90k za body, 80k za legs/skirts i 60k za hełm/nakrycie głowy) u jednego z następujących NPC: Boba w Lumbridge lub Squire (Void Knights) w Outpost. Ekwipunkiem Barrows można handlowac tylko, jeśli jest on nieużywany lub całkiem zniszczony.
Jeśli gracz posiada w swoim domu warsztat z Armour stand może naprawić ekwipunek Barrows samemu, za mniejszą kwotę zależną od poziomu Smithingu. Cenę obliczamy wg wzoru
Cena = ZwykłaCena - PoziomSmithing / 200
np. dla gracza ze smithingiem na poziomie 50 cena naprawy w warsztacie będzie mniejsza o 1/4 (50/200). gracz ze Smithing cape po jej użyciu (tymczasowe podniesienie poziomu z 99 na 100) naprawi Barrows za pół ceny.
| Koszty naprawy ekwipunku barrows | NPC | Warsztat | |
|---|---|---|---|
| Level 1 Smithing | Level 99 Smithing | ||
| Hełmy | 60,000 | 59,700 | 30,300 |
| Body | 90,000 | 89,550 | 45,450 |
| Legs | 80,000 | 79,600 | 40,400 |
| Broń | 100,000 | 99,500 | 50,500 |
| cena wyniesie dokładnie 50% jeśli gracz użyje Smithing cape. | |||
Gracze mogą zakupić rękawice pasujące do kompletów Barrows po ukończeniu Recipe for disaster. rękawice nie rozpadają się przy użytkowaniu i nie muszą być naprawiane
Wszystkie elementy Barrows niszczeją do 0 po 15 godzinach walki.
Uwaga! : jeśli gracz upuści na ziemię jakikolwiek przedmiot barrows zostanie on zniszczony do 0. Naszczęście gracz otrzyma o tym ostrzeżenie z pytaniem czy upuścić przedmiot mimo to, czy pozostawić go w plecaku
Spis treści |
[edytuj] Dharok the Wretched (Melee)
70 poziom obrony wymagany jest do noszenia zbroi, a 70 Attack i Strength do noszenia broni (topora). Dharok to zbroja Strength
Wielu graczy używa Dharoka przeciw portalom w Pest Control z powodu dużych obrażeń związanych z bonusem. Aby zwiększyć zadawane obrażenia gracze muszą mieć małą ilość punktów życia. Częstym sposobem na pozbawianie się ich jest upuszczanie nitrogliceryny, związku chemicznego, lub picie Zamorak brew.
Bonus - Wretched Strength: Ataki zadają tym więcej obrażeń im mniej gracz ma punktów życia. Jeśli ich ilość spadnie poniżej 10% siła gracza zostaje podwojona. W odpowiednich warunkach ataki mogą zadawać ponad 100 obrażeń
| Przedmiot | Bonusy ataku | Bonusy obrony | Inne | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stab | Slash | Crush | Magic | Range | Stab | Slash | Crush | Magic | Range | Summoning | Strength | Prayer | |
| Dharok's helmet | 0 | 0 | 0 | -3 | -1 | +45 | +48 | +44 | -1 | +51 | +15 | 0 | 0 |
| Dharok's platebody | 0 | 0 | 0 | -30 | -10 | +122 | +120 | +107 | -6 | +132 | +60 | 0 | 0 |
| Dharok's platelegs | 0 | 0 | 0 | -21 | -7 | +85 | +82 | +83 | -4 | +92 | +30 | 0 | 0 |
| Dharok's greataxe (Broń) | -4 | +103 | +95 | -4 | 0 | 0 | 0 | 0 | -1 | 0 | 0 | +105 | 0 |
| Suma | -4 | +103 | +95 | -58 | -18 | +252 | +250 | +234 | -12 | +275 | +105 | +105 | 0 |
[edytuj] Torag the Corrupted (Melee)
70 defence jest wymagany do noszenia zbroi, a 70 attack i 70 strength jest wymagany do noszenia broni. Torag to zbroja Defence
Bonus - Corruption: Skuteczne ataki wręcz mają szansę na obniżenie energii biegu ofiary o 20%.
- Odtwarzacze zwykle ignorują posiadanie full Torag zazwyczaj ze względu mało pomocny bonus, więc zwykle Torag jest sprzedawany jako "No Hams" (bez młotów).
| Przedmiot | Bonusy ataku | Bonusy obrony | Inne | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stab | Slash | Crush | Magic | Range | Stab | Slash | Crush | Magic | Range | Summoning | Strength | Prayer | |
| Torag's helmet | 0 | 0 | 0 | -6 | -2 | +55 | +58 | +54 | -1 | +62 | +15 | 0 | 0 |
| Torag's platebody | 0 | 0 | 0 | -30 | -10 | +122 | +120 | +107 | -6 | +132 | +60 | 0 | 0 |
| Torag's platelegs | 0 | 0 | 0 | -21 | -7 | +85 | +82 | +83 | -4 | +92 | +30 | 0 | 0 |
| Torag's hammers (broń) | -4 | -4 | +85 | -4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +72 | 0 |
| Suma | -4 | -4 | +85 | -61 | -19 | +262 | +260 | +244 | -11 | +286 | +105 | +72 | 0 |
[edytuj] Guthan the Infested (Melee)
70 defence jest wymagany do noszenia zbroi, a 70 attack jest wymagany do noszenia broni. Guthan jest zbroją Hitpoints. Nie jest zalecane kupowanie tylko zbroi ze względu na koszty i oferowany specjalny atak.
Bonus - Atak specjalny - Infestation: Skuteczne ataki dają szansę uleczenia zdrowia gracza w stosunku 1:1 do zadanych obrażeń
| Przedmiot | Bonusy ataku | Bonusy obrony | Inne | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stab | Slash | Crush | Magic | Range | Stab | Slash | Crush | Magic | Range | Summoning | Strength | Prayer | |
| Guthan's helmet | 0 | 0 | 0 | -6 | -2 | +55 | +58 | +54 | -1 | +62 | +15 | 0 | 0 |
| Guthan's platebody | 0 | 0 | 0 | -30 | -10 | +122 | +120 | +107 | -6 | +132 | +60 | 0 | 0 |
| Guthan's chainskirt | 0 | 0 | 0 | -14 | -7 | +75 | +72 | +73 | -4 | +82 | +30 | 0 | 0 |
| Guthan's warspear (broń) | +75 | +75 | +75 | 0 | 0 | +7 | +7 | +7 | 0 | 0 | 0 | +75 | 0 |
| Suma | +75 | +75 | +75 | -50 | -19 | +259 | +257 | +241 | -11 | +276 | +105 | +75 | 0 |
[edytuj] Verac the Defiled (Melee)
70 defence jest wymagany do noszenia zbroi, a 70 attack jest wymagany do noszenia broni. Verac to zbroja Prayer
Bonus - Defiler: Skuteczne ataki mają szanse na przeniknięcie każdej zbroi i modlitwy, powodując potencjalnie ciężkie obrażenia, co czyni go bardzo przydatnym i sławnym w walkach na Duel Arena, Fight Pits, i zabijaniu Kalphite Queen.
| Przedmiot | Bonusy ataku | Bonusy obrony | Inne | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stab | Slash | Crush | Magic | Range | Stab | Slash | Crush | Magic | Range | Summoning | Strength | Prayer | |
| Verac's helmet | 0 | 0 | 0 | -6 | -2 | +55 | +58 | +54 | 0 | +56 | +15 | 0 | +3 |
| Verac's brassard (body) | 0 | 0 | 0 | -6 | -2 | +81 | +95 | +85 | 0 | +81 | +60 | 0 | +5 |
| Verac's plateskirt | 0 | 0 | 0 | -21 | -7 | +85 | +82 | +83 | 0 | +85 | +30 | 0 | +4 |
| Verac's flail (broń) | +68 | -2 | +82 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +72 | +6 |
| Suma | +68 | -2 | +82 | -33 | -11 | +221 | +235 | +222 | 0 | +221 | +105 | +72 | +18 |
[edytuj] Karil the Tainted (Ranged)
70 Defence i 70 Ranged są wymagane do noszenia zbroi, a 70 ranged do noszenia broni. Karil jest zbroją Ranged Karils ma najwyższy bonus ochrony magicznej z całego Barrows equiptment.
Bonus - Tainted Shot: Skuteczne ataki mają szansę na obniżenie poziomu Agility wroga o 20%. Wielu graczy skarżyło się już w przeszłości skutek zestawu i żądało jego zmiany, ale bez rezultatu. Wielu graczy było zirytowanych, kiedy okazało się, że zbroja ma gorsze statystyki obrony niż full black d'hide i blessed coif.
| Przedmiot | Bonusy ataku | Bonusy obrony | Inne | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stab | Slash | Crush | Magic | Range | Stab | Slash | Crush | Magic | Range | Summoning | Strength | Prayer | |
| Karil's coif | 0 | 0 | 0 | -1 | +3 | +6 | +9 | +12 | +6 | +10 | +15 | 0 | 0 |
| Karil's leathertop | 0 | 0 | 0 | -15 | +30 | +47 | +42 | +50 | +65 | +57 | +60 | 0 | 0 |
| Karil's leatherskirt | 0 | 0 | 0 | -10 | +17 | +26 | +20 | +28 | +35 | +33 | +30 | 0 | 0 |
| Karil's crossbow (broń) | 0 | 0 | 0 | 0 | +84 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Bolt rack (amunicja) | |||||||||||||
| Suma | 0 | 0 | 0 | -26 | +134 | +79 | +71 | +90 | +106 | +100 | +105 | 0 | 0 |
[edytuj] Ahrim the Blighted (Magic)
70 Defence i 70 Magic są wymagane do noszenia zbroi, a 70 Magic i 70 Attack i są wymagane do noszenia broni. Ahrim to zbroja Magic. Jego ogólne premie do magii i obrony są pomocne w sytuacjach PvP.
Bonus - Blighted Aura: Skuteczne ataki magiczne mają szansę na obniżenie siły wroga o 10%
| Przedmiot | Bonusy ataku | Bonusy obrony | Inne | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stab | Slash | Crush | Magic | Range | Stab | Slash | Crush | Magic | Range | Summoning | Strength | Prayer | |
| Ahrim's hood | 0 | 0 | 0 | +6 | -2 | +15 | +13 | +16 | +6 | 0 | +15 | 0 | 0 |
| Ahrim's robetop | 0 | 0 | 0 | +30 | -10 | +52 | +37 | +63 | +30 | 0 | +60 | 0 | 0 |
| Ahrim's robeskirt | 0 | 0 | 0 | +22 | -7 | +33 | +30 | +36 | +22 | 0 | +30 | 0 | 0 |
| Ahrim's staff (broń) | +12 | -1 | +65 | +15 | 0 | +3 | +5 | +2 | +15 | 0 | 0 | +68 | 0 |
| Suma | +12 | -1 | +65 | +73 | -19 | +103 | +85 | +117 | +73 | 0 | +105 | +68 | 0 |
[edytuj] Ekwipunek
Kategorie: Przedmioty | Broń | Zbroje






