Fandom

RuneScape Wiki

Gielinor

368stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Gielinor map.png

Gielinor - Świat RuneScape

Gielinor - Fikcyjny świat w którym ma miejsce akcja gry RuneScape. Został stworzony przez boga Guthixa na początku Pierwszej Ery.

Gielinor podzielony jest na wiele krain i państw: królestwa Asgarnii, Misthalinu i Kandarin, Pustynię Kharidiańską, Karamję, kraj Trolli, Prowincję Fremennik, Tirannwn, Morytanię, Pustkowia, oraz północne i południowe morza.

Położenie Astronomiczne Edytuj

Astronomowie wywnioskowali, że Gielinor nie jest sam we wszechświecie, i że poza nim istnieje wiele planet, gwiazd i systemów słonecznych. Jednakże technologiczne ograniczenia utrudniają zdobycie informacji na temat astronomii.

Gielinor jest uważany za część układu planetarnego krążącego wokół gwiazdy. Gielinor posiada jeden księżyc, którego pełny obrót wokół planety trwa 24 godziny. Duże planetarium pokazuje również, że istnieje przynajmniej jeszcze jedna planeta w systemie słonecznym Gielinoru, która ma dwa księżyce.

Geografia Edytuj

Gielinor jest mieszaniną obszarów górskich, jałowych, leśnych, wulkanicznych i tropikalnych. Większość miast leży w królestwach, a inne na jego licznych wyspach. Istnieje także duży, niezbadany obszar na północy, znany jako Pustkowia. Wiadomo również, że na Gielnorze istnieje co najmniej jeden inny kontynent, ale nie ma go jeszcze na żadnej mapie. Całość poznanych lądów leży na półkuli północnej Gielnoru; obszary tropikalne znajdują się na południu, podczas gdy północ jest zimna i skuta lodem. Wschód jest głównie jałową pustynią, a regiony umiarkowane zajmują większość kontynentu.

Nieodkryte lądy Edytuj

Podczas rozmów z niektórymi mieszkańcami Gielinoru, można natknąć się na wzmianki o dawno zaginionych i ukrytych krainach. Spośród tych miejsc warto wymienić Królestwo Cieni i Zanaris.

Historia Edytuj

Powstanie Edytuj

Więcej w: Pierwsza Era.

Gielinor został stworzony około 12 000 lat temu przez boga Guthixa. Kształtowanie Świata trwało około 4 000 lat. Po tym okresie Guthix przeszedł w stan hibernacji. Ostatecznie śmiertelni tworząc pierwsze cywilizacje, rozpoczęli Drugą Erę Gielinor.

Wojny Bogów Edytuj

Więcej w: God Wars.

Pod koniec Drugiej Ery Zaros, pan Starożytnej Magii, który zdobył niemal pełną władzę nad Gielinorem, został zdradzony i zabity przez generała Mahjarrat, Zamoraka. Czas Zarosa minął, ale inni bogowie chcieli zagarnąć jego utraconą moc dla siebie.

Wybuchła wojna rozpoczynająca Trzecią Erę. Wielka moc bogów niosła zniszczenie w całym RuneScape. Jednak 4000 lat później Guthix, który zapadł w wielki letarg pod koniec pierwszej ery, obudził się, a wojna zakończyła się natychmiast. Po zakończeniu wojny większość bogów opuściło Gielinor do innych światów.

Obecnie Edytuj

Zobacz: Fourth age, Fifth Age.

Przez 2000 lat po Wojnach Bogów, mieszkańcy Gielinor powoli rozwijali coraz bardziej zaawansowane technologie. Koczownicze plemiona ludzi ostatecznie utworzyły wielkie cywilizacje, natomiast Gobliny, Ogry i Trolle pozostały przy życiu w plemionach. Inne inteligentne rasy — Krasnoludy, Gnomy i plemię Dorgeshuun — od czasu wojen żyją pod ziemią, choć część gnomów osiedliła się na powierzchni.

Elfy, które przybyły do Gielinor w Pierwszej Erze poprzez Bramę Świata, nie były widziane przez jakiegokolwiek śmiertelnika od wielu wieków i z czasem wiedza o nich znikła. Uważa się, że teraz żyją w lasach na zachodzie kontynentu, za niedostępnymi górami. Jest również kilku naukowców uważających, że ich społeczeństwo jest rozdarte przez wojnę domową, a wszystkie ich wielkie dzieła zostały zapomniane.

169 lat temu, ludzie odkryli Esencję Runiczną. Znalezisko pozwoliło im na łatwą naukę magii, co doprowadziło do dominacji ludzi w większości znanego Gielinoru. Obecnie ludzie są względnie łagodni i pokojowi oraz koncentrują się na rozwijaniu swojej kultury. Za najbardziej zaawansowaną rasę uważa się jednak Krasnoludy, wynalazców wielu technologii, którzy stworzyli zamożne miasto podczas Trzeciej i Czwartej Ery, kiedy ukrywały się pod ziemią. Krasnoludy dawno przestały używać magii i obecnie koncentrują się na wykorzystaniu m. in. energii pary.

Zobacz też Edytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki