Gaming
 

Gielinor

Z RuneScape Wiki

Gielinor - Świat RuneScape

Gielinor - Fikcyjny świat w którym ma miejsce akcja gry RuneScape. Został stworzony przez boga Guthixa na początku Pierwszej Ery.

Regiony Gielinor obejmują Misthalin, Asgarnię, Pustynię Kharidiańską, Kandarin, Karamję, krainę Trolli, Prowincję Fremennik, Tirannwn, Morytanię, Pustkowia, oraz północne i południowe morza.

Spis treści

[edytuj] Położenie Astronomiczne

Astronomowie wywnioskowali, że Gielinor nie jest sam we wszechświecie, i że poza nim istnieje wiele planet, gwiazd i systemów słonecznych. Jednakże technologiczne ograniczenia utrudniają zdobycie informacji na temat astronomii.

Gielinor jest uważany za część z układu planetarnego, krążącego wokół gwiazdy. Gielinor posiada jeden księżyc, którego pełny obrót wokół planety trwa 24 godziny. duże planetarium pokazuje również, że istnieje przynajmniej jeszcze jedna planeta w systemie słonecznym Gielinor'u, która ma dwa księżyce.

[edytuj] Geografia

Gielinor jest mieszaniną obszarów górskich, jałowych, leśnych, wulkanicznych i tropikalnych. Większość miast leży w królestwach, a inne na jego licznych wyspach. Istnieje także duży, niezbadany obszar na północy, znany jako Pustkowia. Wiadomo również, że na Gielnor istnieje co najmniej jeden inny kontynent, ale nie ma go jeszcze na żadnej mapie. Całość poznanych lądów leży na półkuli północnej Gielnor; obszary tropikalne znajdują się na południu, podczas gdy północ jest zimna i skuta lodem. Wschód jest głównie jałową pustynią, a regiony umiarkowane zajmują większość kontynentu.

[edytuj] Nieodkryte lądy

Podczas rozmów z niektórmi mieszkańcami Gielinor, można natknąć się na wzmianki o dawno zaginionych i ukrytych krainach. Spośród tych miejsc warto wymienić Królestwo Cieni i Zanaris.

[edytuj] Historia

[edytuj] Powstanie

Więcej w: First Age.

Gielinor został stworzony około 12 000 lat temu przez boga Guthixa. Kształtowanie Gielinor trwało około 4 000 lat, a potem, Guthix porzeszedł w stan hibernacji. Ostatecznie, śmiertelni zaczęli tworzyć pierwsze cywilizacje, rozpoczynając Drugą Erę Gielinor.

[edytuj] Wojny Bogów

Więcej w: God Wars.

Pod koniec Drugiej Ery, Zaros, pan Ancient Magicks, który zdobył pełną moc Gielinor, został zdradzony i zabity przez generała Mahjarrat, Zamoraka. Czas Zarosa minął, ale inni bogowie, chcieli zagarnąć jego utraconą moc dla siebie.

Wybuchła wojna rozpoczynająca Trzecią Erę. Wielka moc bogów niosła zniszczenie w całym RuneScape. Jednak 4000 lat później, Bóg Guthix, który zapadł w wielki letarg pod koniec pierwszej ery, obudził się, a wojna zakończyła się natychmiast. Po zakończeniu wojny, większość bogów opuściło Gielinor do innych światów.

[edytuj] Obecnie

Zobacz: Fourth age, Fifth Age.

W 2000 latach po Wojnach Bogów, mieszkańcy Gielinor powoli rozwijali coraz bardziej zaawansowane technologie. Ludzie w Gielinor ostatecznie zaczęli tworzyć cywilizacje, a Gobliny, Ogry i Trolle pozostały prymitywne i plemienne.

Elfy, które przybyły do Gielinor w Pierwszej Erze poprzez Bramę Świata, nie były widziane przez jakiegokolwiek śmiertelnika od wielu wieków i przekazywały swą wiedzę. Uważa się, że teraz żyją dziwnych lasach na Zachodzie, za niedostępnymi górami. Jest również kilku naukowców uważających, że ich społeczeństwo jest rozdarte przez wojnę domową, a wszystkie ich wielkie dzieła są zapomniane.

169 lat temu, została odkryta przez ludzi Esencja Runiczna. To pozwoliło im łatwo nauczyć się magii, prowadząc do dominacji ludzi w większości znanego Gielinoru. Nowocześni ludzie są stosunkowo bezpieczni i pokojowi, a rozwój ich kultury już się rozpoczął. Najbardziej zaawansowany rasą są Krasnoludy, którze wynalazły wiele technologii przemysłowych, i stworzyły zamożne miasto podczas trzeciej i czwartej ery, kiedy ukrywały się pod ziemią.

[edytuj] Zobacz też

Oceń ten artykuł: