RuneScape Wiki
Advertisement

Ekwipunek Barrows jest nagrodą z minigry Barrows. Istnieje sześć zestawów zbroi i broni Barrows:

  • 4 dla wojowników
  • 1 dla magów
  • 1 dla łuczników

Jeśli gracz założy wszystkie komponenty danego zestawu otrzyma bonus. Zbroje Barrows nie mogą zostać wykonane z pomocą umiejętności Smithingu

Główną wadą ekwipunku Barrows jest jego nietrwałość. W trakcie użytkowania jego status (widoczny za nazwą przedmiotu) maleje aż do osiągnięcia 0. Taki całkowicie zniszczony przedmiot jest niezdatny do użytku i musi zostać naprawiony za łączną kwotę 330k (100k za broń 90k za body, 80k za legs/skirts i 60k za hełm/nakrycie głowy) u jednego z następujących NPC: Boba w Lumbridge lub Squire (Void Knights) w Outpost. Ekwipunkiem Barrows można handlować tylko, jeśli jest on nieużywany lub całkiem zniszczony.

Jeśli gracz posiada w swoim domu warsztat z Armour stand może naprawić ekwipunek Barrows samemu, za mniejszą kwotę zależną od poziomu Smithingu. Cena jest obniżana o ceny standardowej (u NPC-ów) np. dla gracza ze smithingiem na poziomie 50 cena naprawy w warsztacie będzie mniejsza o ¼ (50÷200). gracz ze Smithing cape po jej użyciu (tymczasowe podniesienie poziomu z 99 na 100) naprawi Barrows za pół ceny.

Koszty naprawy ekwipunku Barrows
NPC Warsztat
Level 1 Smithing Level 99 Smithing
Hełmy 60,000 59,700 30,300
Body 90,000 89,550 45,450
Legs 80,000 79,600 40,400
Broń 100,000 99,500 50,500
cena wyniesie dokładnie 50% jeśli gracz użyje Smithing cape.

Gracze mogą zakupić rękawice pasujące do kompletów Barrows po ukończeniu Recipe for disaster. rękawice nie rozpadają się przy użytkowaniu i nie muszą być naprawiane

Wszystkie elementy Barrows niszczeją do 0 po 15 godzinach walki.

Uwaga! : jeśli gracz upuści na ziemię jakikolwiek przedmiot barrows zostanie on zniszczony do 0. Naszczęście gracz otrzyma o tym ostrzeżenie z pytaniem czy upuścić przedmiot mimo to, czy pozostawić go w plecaku


Dharok the Wretched (Melee)[]

Dharoks

70 poziom obrony wymagany jest do noszenia zbroi, a 70 Attack i Strength do noszenia broni (topora). Dharok to zbroja Strength

Wielu graczy używa Dharoka przeciw portalom w Pest Control z powodu dużych obrażeń związanych z bonusem. Aby zwiększyć zadawane obrażenia gracze muszą mieć małą ilość punktów życia. Częstym sposobem na pozbawianie się ich jest upuszczanie nitrogliceryny, związku chemicznego, lub picie Zamorak brew.

Bonus - Wretched Strength: Ataki zadają tym więcej obrażeń im mniej gracz ma punktów życia. Jeśli ich ilość spadnie poniżej 10% siła gracza zostaje podwojona. W odpowiednich warunkach ataki mogą zadawać ponad 100 obrażeń

Przedmiot Bonusy ataku Bonusy obrony Inne
Stab Slash Crush Magic Ranged Stab Slash Crush Magic Ranged Summoning Strength Prayer
Dharok's helmet 0 0 0 -3 -1 +45 +48 +44 -1 +51 +15 0 0
Dharok's platebody 0 0 0 -30 -10 +122 +120 +107 -6 +132 +60 0 0
Dharok's platelegs 0 0 0 -21 -7 +85 +82 +83 -4 +92 +30 0 0
Dharok's greataxe (Broń) -4 +103 +95 -4 0 0 0 0 -1 0 0 +105 0
Suma -4 +103 +95 -58 -18 +252 +250 +234 -12 +275 +105 +105 0


Torag the Corrupted (Melee)[]

Torags

70 defence jest wymagany do noszenia zbroi, a 70 attack i 70 strength jest wymagany do noszenia broni. Torag to zbroja Defence

Bonus - Corruption: Skuteczne ataki wręcz mają szansę na obniżenie energii biegu ofiary o 20%.

  • Graczy zwykle nieinteresuje posiadanie full Torag ze względu dużo pomocny bonus, więc często Torag jest sprzedawany jako "No Hams" (bez młotów).
  • Najczejsciej Torag legsy sa uzywane do zabijania Avansies
Przedmiot Bonusy ataku Bonusy obrony Inne
Stab Slash Crush Magic Ranged Stab Slash Crush Magic Ranged Summoning Strength Prayer
Torag's helmet 0 0 0 -6 -2 +55 +58 +54 -1 +62 +15 0 0
Torag's platebody 0 0 0 -30 -10 +122 +120 +107 -6 +132 +60 0 0
Torag's platelegs 0 0 0 -21 -7 +85 +82 +83 -4 +92 +30 0 0
Torag's hammers

(broń)

-4 -4 +85 -4 0 0 0 0 0 0 0 +72 0
Suma -4 -4 +85 -61 -19 +262 +260 +244 -11 +286 +105 +72 0


Guthan the Infested (Melee)[]

Guthans

70 defence jest wymagany do noszenia zbroi, a 70 attack jest wymagany do noszenia broni. Guthan jest zbroją Hitpoints. Jest zalecane kupowanie tylko zbroi ze względu na koszty i oferowany specjalny atak.

Bonus - Atak specjalny - Infestation: Skuteczne ataki dają szansę uleczenia zdrowia gracza w stosunku 1:1 do zadanych obrażeń

Przedmiot Bonusy ataku Bonusy obrony Inne
Stab Slash Crush Magic Ranged Stab Slash Crush Magic Ranged Summoning Strength Prayer
Guthan's helmet 0 0 0 -6 -2 +55 +58 +54 -1 +62 +15 0 0
Guthan's platebody 0 0 0 -30 -10 +122 +120 +107 -6 +132 +60 0 0
Guthan's chainskirt 0 0 0 -14 -7 +75 +72 +73 -4 +82 +30 0 0
Guthan's warspear (broń) +75 +75 +75 0 0 +7 +7 +7 0 0 0 +75 0
Suma +75 +75 +75 -50 -19 +259 +257 +241 -11 +276 +105 +75 0


Verac the Defiled (Melee)[]

Veracs

70 defence jest wymagany do noszenia zbroi, a 70 attack jest wymagany do noszenia broni. Verac to zbroja Prayer

Bonus - Defiler: Skuteczne ataki mają szanse na przeniknięcie każdej zbroi i modlitwy, powodując potencjalnie ciężkie obrażenia, co czyni go bardzo przydatnym i sławnym w walkach na Duel Arena, Fight Pits, i zabijaniu Kalphite Queen.

Przedmiot Bonusy ataku Bonusy obrony Inne
Stab Slash Crush Magic Ranged Stab Slash Crush Magic Ranged Summoning Strength Prayer
Verac's helmet 0 0 0 -6 -2 +55 +58 +54 0 +56 +15 0 +3
Verac's brassard (body) 0 0 0 -6 -2 +81 +95 +85 0 +81 +60 0 +5
Verac's plateskirt 0 0 0 -21 -7 +85 +82 +83 0 +85 +30 0 +4
Verac's flail (broń) +68 -2 +82 0 0 0 0 0 0 0 0 +72 +6
Suma +68 -2 +82 -33 -11 +221 +235 +222 0 +221 +105 +72 +18


Karil the Tainted (Ranged)[]

Karils

70 Defence i 70 Ranged są wymagane do noszenia zbroi, a 70 ranged do noszenia broni. Karil jest zbroją Ranged Karils ma najwyższy bonus ochrony magicznej z całego Barrows equiptment.

Bonus - Tainted Shot: Skuteczne ataki mają szansę na obniżenie poziomu Agility wroga o 20%. Wielu graczy skarżyło się już w przeszłości na efekt bonusu zestawu i żądało jego zmiany, ale bez rezultatu. Wielu graczy było zirytowanych, kiedy okazało się, że zbroja ma gorsze statystyki obrony niż full black d'hide i blessed coif.

Przedmiot Bonusy ataku Bonusy obrony Inne
Stab Slash Crush Magic Ranged Stab Slash Crush Magic Ranged Summoning Strength Prayer
Karil's coif 0 0 0 -1 +3 +6 +9 +12 +6 +10 +15 0 0
Karil's leathertop 0 0 0 -15 +30 +47 +42 +50 +65 +57 +60 0 0
Karil's leatherskirt 0 0 0 -10 +17 +26 +20 +28 +35 +33 +30 0 0
Karil's crossbow (broń) 0 0 0 0 +84 0 0 0 0 0 0 0 0
Bolt rack (amunicja)
Suma 0 0 0 -26 +134 +79 +71 +90 +106 +100 +105 0 0


Ahrim the Blighted (Magic)[]

Ahrims

70 Defence i 70 Magic są wymagane do noszenia zbroi, a 70 Magic i 70 Attack i są wymagane do noszenia broni. Ahrim to zbroja Magic. Jego ogólne premie do magii i obrony są pomocne w sytuacjach PvP.

Bonus - Blighted Aura: Skuteczne ataki magiczne mają szansę na obniżenie siły wroga o 10%

Przedmiot Bonusy ataku Bonusy obrony Inne
Stab Slash Crush Magic Ranged Stab Slash Crush Magic Ranged Summoning Strength Prayer
Ahrim's hood 0 0 0 +6 -2 +15 +13 +16 +6 0 +15 0 0
Ahrim's robetop 0 0 0 +30 -10 +52 +37 +63 +30 0 +60 0 0
Ahrim's robeskirt 0 0 0 +22 -7 +33 +30 +36 +22 0 +30 0 0
Ahrim's staff (broń) +12 -1 +65 +15 0 +3 +5 +2 +15 0 0 +68 0
Suma +12 -1 +65 +73 -19 +103 +85 +117 +73 0 +105 +68 0

Ekwipunek[]

Advertisement