Strength
Z RuneScape Wiki
Strength (z ang. siła) jest jedną z umiejętności walki wręcz, która odpowiada jak wysokie zadamy obrażenia (tzw. hit) naszemu przeciwnikowi. Im
większy jest poziom siły, tym większy jest maksymalny hit i srednie zadawane obrażenia. Aktualny poziom by zostać wpisany na liste hiscores (na miejsu 2,000,000) dla Strength to poziom 57.
Spis treści |
[edytuj] Walka agresywna
Siła jest trenowana poprzez agresywny styl walki. Opcja ta jest dostepna w menu "Attack Style" w prawej części interfejsu gry. Większość broni posiada
opcję walki agresywnej, lecz nie wszystkie. Przykładem może być tu Abyssal whip.
Agresywny styl walki gwarantuje nam +3 punkty bonusu do siły.
Siła jest bardzo popularną umiejętnością wsród graczy ponieważ wiele graczy chce zadawać jak najwyższe obrażenia.
[edytuj] Doświadczenie
Formuła, która pozwala obliczyć ile doświadczenia się dostaje jest bardzo prosta. Jeśli gracz zada jakiekolwiek obrażenia, ilość tych obrażeń jest mnożona
x4. Na przykład gracz zadał obrażenia za 3 punkty życia więc dostanie 12 punktów doświadczenia do siły.
Część punktów doświadczenia jest dodawanie do punktów życia kiedy gracz zada obrażenia.
Gdy gracz używa kontrolowanego stylu ataku, wtedy ilość obrażeń jest mnożona przez 1.33 i dodawana do Siły, Ataku, Obrony i punktów życia.
[edytuj] Strength bonus
Większość broni posiada tzw. strength bonus który może zostać obejrzany poprzez menu ekwipunku. Ten bonus, wraz z poziomem siły, jest wykorzystywany do
obliczenia maksymalnego obrażenia jaki gracz może zadać.
Mocniejsze bronie, takie jak miecze dwuręczne lub Topory bojowe mają większe bonusy siły, kiedy słabsze bronie takie jak noże i miecze Mają mniejszy
bonus. Analogicznie, im broń jest wykonana z lepszego metalu, tym większy jest bonus siły. Na przykład, rune two-handed sword ma większy bonus siły
Siła także jest wymagana by móc założyć halabardy i tarcze z granitu. Jest także wymagana w wielu skrótach zręcznościowych i różnych misjach.
[edytuj] Największy możliwy bonus siły
Poniższy ekwipunek daje największy bonus siły dla graczy P2P:
| Przedmiot | Obrazek | Bonus | Wymagania |
|---|---|---|---|
| Helm of neitiznot[1] | | +3 | 55 defence i quest The Fremennik Isles. |
| Bandos chestplate[2] | | +4 | 65 defence |
| Bandos tassets | | +2 | 65 defence |
| Dragon boots | | +4 | 60 defence |
| Godsword[3] | | +132 | 75 Attack |
| Barrows gloves[4] | | +12 | Quest Recipe for Disaster |
| Fire cape | | +4 | Minigra TzHaar Fight Cave |
| Berserker ring | | +4 | --- |
| Amulet of strength | | +10 | --- |
| W sumie | +175 | 75 attack, 65 defence, quest Recipe for Disaster, The Fremennik Isles, i TzHaar Fight Cave |
- ↑ Berserker helm daje taki sam bonus, wymaga 45 defence i ukończenia The Fremennik Trials.
- ↑ Fighter torso daje taki sam bonus.
- ↑ Godsword ma największy bonus z broni dwuręcznych. Największy bonus używając tarczy dają Dragonfire shield i Dragon battleaxe jako broń — +135.
- ↑ Zamienniki: Dragon gloves (także z Recipe for Disaster) lub Dragon gauntlets (z Fist of Guthix).
[edytuj]
Max Hit - Walka wręcz
Poniższy ekwipunek daje największy możliwy hit w grze:
- Keris
- Dragonfire shield
- Amulet of Strength
- Bandos chestplate
- Bandos tassets
- Black mask
- Dragon Boots
- Fire Cape
- Barrows Gloves
- Berserker ring
By zadać obrażenia za 117 punktów, gracz musi użyć super strength potion gdy posada 99 poziom Strength, mieć aktywne błogosławieństwo Piety, i
walczyć z Kalphite Guardian lub Kalphite Queen.
[edytuj]
Max Hit - Walka wręcz dla F2P
Największe zadawane obrażenia dla graczy F2P to 32. Aby uzyskać takie obrażenia, gracz powinien założyć:
Oczywiście jego poziom siły powinien wynosić 99, oraz musi wypić strength potion, mieć aktywowane błogośławieństwo Ultimate Strength (prayer level 31-> +15 do siły)-(lepiej aktywować Piety +23 do siły,ale prayer wymagany aż 70 )oraz aktywować agresywny styl walki.
[edytuj] Inne bonusy siły
| Slot | Item | Obrazek | Bonus |
|---|---|---|---|
| Neckwear | Amulet of Fury | | +8 |
| Berserker necklace | | +7 | |
| Amulet of Glory | | +6 | |
| Amulet of Power | | +6 | |
| Hand | Metal gloves | | +9 (with Dragon gloves) |
| Combat Bracelet | | +6 | |
| Footwear | Climbing boots | | +2 |
| Rune boots | | +2 | |
| Adamant boots | | +1 | |
| Shield | Defenders | | +5 (with Rune defender) |
| Dragonfire shield | | +7 | |
| Toktz-Ket-Xil (obsidian shield) | | +5 |
[edytuj] Bronie
- Granite maul - Wymagany poziom 50 Strength i poziom 50 Attack by założyć.
- Obsidian maul - Wymagany poziom 60 Strength by założyć.
- Halabardy - Wszystkie halabardy wymagają poziom Strength POŁOWĘ NIŻSZY od poziomu Attack.
- Np. Rune Halberd wymaga poziomu 40 Attack i 20 Strength
Każda broń, oprócz broni zabawnych tzn. takich które nie zadają obrażeń nigdy, posiadają bonus siły.
[edytuj] Czasowe ulepszenia
- Strength potion - Podwyższa poziom siły o 3 do 12 poziomów; ilość zależy od poziomu siły gracza, (12.5% poziomu siły)
- Combat potion - Podwyższa poziom siły i ataku o 3 do 12 poziomów.
- Super strength potion - Podwyższa poziom siły o 5 do 19 poziomów; ilość zależy od poziomu siły gracza (20%).
- Zamorak potion - Podwyższa poziom siły o 2 do 13 poziomów; ilość zależy od poziomu siły gracza.
- Modlitwy:
- Burst of Strength - 5%
- Superhuman Strength - 10%
- Ultimate Strength - 15%
- Chivalry - 18%
- Piety - 23%.
- Black mask - Podwyższa poziom siły i ataku o 15%; ilość zależy od poziomu siły gracza. Działa tylko w walce z potworami na które gracz otrzymał zlecenie.
- Atak specjalny Dragon Battleaxe - Podwyższa poziom siły o 20%, jednocześnie zmiejszając poziomy Magic, Attack, Ranged, i Defence o 10%. Zużywa 100% paska ataku specjalnego.
- Piwo zwiększa poziom siły o 2, jednak obniża poziom ataku o 4.
| Free-to-play | |
|---|---|
| Pay-to-play |

