Fandom

RuneScape Wiki

Strength

368stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Strength
Strength.gif
Inna nazwa Str
Data wydania 4 stycznia 2001
Members Nie
Minimalny poziom
w rankingu
15
Gracze z
poziomem 99
197 974
Gracze z 200 mln
doświadczenia
292
Poszerzona ikona Strength

Siła (ang. strength) jest jedną z umiejętności walki wręcz, która odpowiada jak wysokie zadamy obrażenia naszemu przeciwnikowi. Im większy jest poziom siły, tym większe są maksymalne i średnie zadawane obrażenia. Aktualny poziom by zostać wpisany na liste hiscores (na miejsu 2,000,000) dla Strength to poziom 57.

Aggressive style.png

Wybieranie agresywnego stylu ataku.

Walka agresywna Edytuj

Siła jest trenowana poprzez agresywny styl walki. Opcja ta jest dostepna w menu Style Ataku w prawej części interfejsu gry. Większość broni posiada opcję walki agresywnej, jednakże nie wszystkie. Przykładem może być tu Bicz Otchłani.

Siła jest bardzo popularną umiejętnością wśród graczy ponieważ wiele graczy chce zadawać jak najwyższe obrażenia.

Doświadczenie Edytuj

Formuła, która pozwala obliczyć ile doświadczenia się dostaje jest bardzo prosta. Jeśli gracz zada jakiekolwiek obrażenia, ich ilość jest dzielona przez 2,5. Jeśli na przykład gracz zadał obrażenia za 10 punktów życia, dostanie 4 punkty doświadczenia do siły.

Jednocześnie, ⅓ punktów przyznawanych do siły jest przyznawana do wytrzymałości. W sumie, na każde 10 punktów obrażeń gracz otrzymuje 4 pkt. dośw. do siły i 1,33 pkt. do wytrzymałości

Gdy gracz używa kontrolowanego stylu ataku, ilość obrażeń dzielona jest przez 7.5 i przyznawana do Ataku, Obrony, Siły i Wytrzymałości.

Bonus siłyEdytuj

Większość broni posiada tzw. bonus siły który jest widoczny w menu uzbrojenia. Ten bonus, wraz z poziomem siły, jest wykorzystywany do obliczenia maksymalnych obrażeń.

Mocniejsza broń, jak miecze dwuręczne lub topory bojowe mają większe bonusy siły, podczas gdy np. noże i krótkie miecze mają mniejsze. Oprócz tego, im lepszy metal z jakiego wykonano broń, tym większy bonus siły. Na przykład, dwuręczny miecz z runitu ma większy bonus siły niż dwuręczny miecz z adamantowy.

Siła także jest wymagana do używania halabard i granitowych tarcz, a także kilku broni Barrows. Jest także wymagana przy wielu skrótach zręcznościowych i w misjach.

Największy możliwy bonus siłyEdytuj

Poniższy ekwipunek daje największy bonus siły dla graczy P2P:

Przedmiot Obrazek Bonus Wymagania
Helm of neitiznot

[1]

Helm of neitiznot (e).png +3 55 defence i quest The Fremennik Isles.
Vesta's chainbody Vesta's chainbody.png +6 78 defence
Vesta's plateskirt

[2]

Vesta's plateskirt.png +3 78 defence
Dragon boots

[3]

Dragon boots.gif +4 60 defence
Chaotic maul

[4]

Chaotic maul.png +155 80 attack i 80 dungeoneering
Goliath gloves Goliath gloves.png +13 80 attack
TokHaar-Kal

[5]

TokHaar-Kal.png +8 Ukończenie minigry Fight Kiln.
Berserker ring (i) Berserker ring.png +8 ---
Amulet of strength Ruby amulet.png +10 ---
W sumie +210 80 attack, 78 defence, 80 dungeoneering, quest The Fremennik Trials i ukończenie minigry Fight Kiln.
  1. Berserker helm, Torva full helm i Statius's full helm dają taki sam bonus i wymagają kolejno 45 defence i ukończenia The Fremennik Trials; 78 defence; 80 defence, 80 constitution, 80 strength.
  2. Statius's platelegs dają identyczny bonus i mają takie same wymagania.
  3. Steadfast boots posiadają jednakowy bonus do siły i do ubioru potrzebują 75 defence i attack.
  4. Chaotic maul ma największy bonus z broni dwuręcznych. Największy bonus używając tarczy dają Dragonfire shield i Dragon battleaxe jako broń — +135.
  5. Completionist cape posiada taki sam bonus, lecz wymagają wszystkich umiejętności na poziomie 99 i odblokowaną całą zawartość RuneScape.

111 hit.png Max Hit - Walka wręczEdytuj

Poniższy ekwipunek daje największy możliwy hit w grze:

By zadać obrażenia za 1688 punktów, gracz musi użyć miksturę overload gdy posiada 99 poziom Strength, mieć aktywne błogosławieństwo Turmoil i walczyć z Kalphite Guardian lub Kalphite Queen.


111 hit.png Max Hit - Walka wręcz dla F2PEdytuj

Największe zadawane obrażenia dla graczy F2P to 365. Aby uzyskać takie obrażenia, gracz powinien założyć:

Oczywiście jego poziom siły powinien wynosić 99, oraz musi wypić strength potion, mieć aktywowane błogośławieństwo Ultimate Strength (+15 siły) oraz aktywować agresywny styl walki.

Inne bonusy siłyEdytuj

Slot Item Obrazek Bonus
Neckwear Amulet of Fury
Amulet of fury.PNG
+8
Berserker necklace
Berserker Necklace detail.PNG
+7
Amulet of Glory
Dragonstone amulet.png
+6
Amulet of Power
Diamond amulet.png
+6
Hand Metal gloves
Basic gloves.pngBronze gloves.pngIron gloves.pngSteel gloves.pngBlack gloves.pngMithril gloves.pngAdamant gloves.pngRune gloves.pngDragon gloves.png
+9 (with Dragon gloves)
Combat Bracelet
Dragonstone bracelet.png
+6
Footwear Climbing boots
Climbing Boots.PNG
+2
Rune boots
Rune boots.png
+2
Adamant boots
Addyboots.gif
+1
Shield Defenders
Steel defender.pngBlack defender.pngMithril defender.pngAdamant defender.pngRune defender.png
+5 (with Rune defender)
Dragonfire shield
Dragonfire shield.gif
+7
Toktz-Ket-Xil (obsidian shield)
TokTz-Ket-Xil.png
+5

BronieEdytuj

  • Granite maul - Wymagany poziom 50 Strength i poziom 50 Attack by założyć.
  • Obsidian maul - Wymagany poziom 60 Strength by założyć.
  • Halabardy - Wszystkie halabardy wymagają poziom Strength POŁOWĘ NIŻSZY od poziomu Attack.
    • Np. Rune Halberd wymaga poziomu 40 Attack i 20 Strength

Każda broń, oprócz broni zabawnych tzn. takich które nie zadają obrażeń nigdy, posiadają bonus siły.

Czasowe ulepszenia Edytuj

Ow1.gif

Emotka Peleryny siły.

Więcej w Fandom

Losowa wiki